由國家新聞出版署主管的第15屆“中國游戲產業年會”在廣州黃埔圓滿舉辦。直管部門領導、行業領軍企業代表和專家共聚一堂展開探討,共商共謀游戲產業健康發展。
中國游戲產業年會是我國游戲產業最具影響力的會議之一,首屆便是在廣州舉辦。中宣部出版局副局長馮士新介紹道:“15年前,首屆游戲產業年會在廣東番禺召開,當時我國游戲產業收入不到37億元,今天全國游戲產業年會再次回到廣東,我國游戲產業收入已超過3000億元。”
期間,多益網絡黨委書記冷曉靜以“新時代,構建高品質發展路線”為題進行演講,分享了新時期背景下多益網絡的系列探索與實踐成果。同期舉辦的“2020中國游戲十強”頒獎盛典上,公司憑借優秀的研發實力和產品表現,入圍“2020年度中國游戲十強游戲研發團隊”等三項大獎。
來自中宣部出版局,中國音像與數字出版協會,廣東省委宣傳部,廣州市委宣傳部,廣州市黃埔區等相關主管部門領導共同出席參加了本次產業年會。
15年產值翻了近百倍 游戲要做粵港澳大灣區建設的推動者
本次會議有著特殊意義,中國游戲產業年會時隔15年后重返廣東、首次落戶黃埔區。馮士新在發表題為“以高質量發展助力文化強國建設”的講話中表示,游戲產業年會15年后重返廣東,我國游戲產業收入已超過3000億元。相較15年前,產值翻了近100倍。
【中宣部出版局副局長馮士新為大會致辭】
其中,廣東游戲產業占據市場大半壁江山。中國游戲產業年會在廣東舉辦,意義非凡。廣東省委宣傳部副部長杜新山介紹,廣東作為游戲產業發展高地,全省游戲關聯企業已超萬家,聚集著全國游戲產業近一半的產能,產值逾超全國七成。 杜新山說,粵港澳大灣區建設是國家重大發展戰略。游戲是內容產品,游戲行業作為文化的生產者、傳播者,要努力成為粵港澳大灣區建設的參與者、推動者。
【廣東省委宣傳部副部長杜新山致辭講話】
廣州市委常委、宣傳部部長徐詠虹表示,廣州正全力建設“動漫游戲之都”、“全國電競產業中心”,數字文化產業方興未艾,真誠希望廣大游戲企業和優秀人才加強科技創新,讓創新源泉在這里充分涌流,創新活力充分迸發。
而此次活動的主辦方之一——廣州市黃埔區,又是粵港澳大灣區文化凝聚核心區以及科技創新樞紐,廣州75%的高新技術產值來源于此,在游戲產業的成績亦可圈可點。近年,黃埔區著力構建國際數字樞紐,打造中國游戲軟件谷、中國軟件CBD,規劃建設亞洲最大的游戲電競綜合體,引進培育多益網絡等龍頭企業,軟件業營收突破1500億元,為游戲產業發展奠定堅實基礎。“我區將游戲產業作為文化與科技融合發展的重要方向,以雄厚發展底蘊為游戲產業筑基。”廣州市黃埔區區長、廣州開發區管委會常務副主任陳勇在致辭中說。
陳勇表示:“我們將連續舉辦三屆年會,攜手主管部門、行業協會和廣大企業,共同推動中國游戲產業開啟現代化建設新征程,揚帆啟航、再創輝煌。”
【廣州市黃埔區區長、廣州開發區管委會常務副主任陳勇講話】
擁抱新時代新機遇 多益網絡構建高品質游戲發展路線
馮士新寄語:“展望下一個15年,在全面建設社會主義現代化國家征程中,在助力建設社會主義文化強國進程中,我們相信游戲行業一定會發展得更加健康、更加美好,游戲也一定要讓人們的生活變得更加美好。”
廣州市黃埔區的龍頭企業、多益網絡正朝著高品質發展路線努力,突顯了粵港澳大灣區游戲公司的實力。公司黨委書記冷曉靜以“新時代,構建高品質發展路線”為題進行演講。他表示,新時期背景下,多益網絡也作出了相應的探索,并取得一定成績。
【多益網絡黨委書記冷曉靜發表主題演講】
“多益網絡旗下經典IP‘神武’和‘夢想世界’在精細運營之下,已形成知名品牌標識,為公司的長遠健康發展打好堅實基礎。”冷曉靜介紹,多益網絡的產品序列越來越豐富,其中一條道路是復合的“引進來”和“走出去”,幫助公司有效壯大開發力量,持續輸出精品游戲,不斷豐富旗下產品品類。其介紹道,新品《槍火重生》融合國風元素與國際前沿玩法,半年內銷量突破100萬,成為2020年新游市場的口碑之作;從海外引進的“傳送門騎士”IP,則為公司自研沙盒網游提供了絕佳的經驗基礎,幫助突破超高自由度建造游戲的體裁壁壘和技術壁壘。
此外,多益網絡系統有步驟地規劃構建文創生態圈,已摸索出有效打通游戲內外、傳承弘揚中華優秀傳統文化的經驗做法,形成“節日”“山河”“海上絲綢之路”幾大文創標識,并與非遺機構、文旅景區和省級博物館均建立了廣泛聯結、攜手共創的關系,預期在更廣闊的文化產業領域,有機會得到成序發展。
憑借出色的研發實力、優秀的市場表現,在17日晚舉辦的2020中國“游戲十強頒獎盛典”上,多益網絡成功入圍“2020年度中國游戲十強游戲研發團隊”,《神武4》電腦版、《神武4》手游則分別入圍“ 2020年度中國游戲十強客戶端游戲”及“2020年度中國游戲十強移動游戲”。
【多益網絡入圍“2020年度中國游戲十強”三項大獎】
游戲發展迅速影響廣泛 已成為重要文化陣地
在游戲產業年會大會現場,同時發布了《2020年度中國游戲產業報告》。報告顯示,2020年,中國游戲市場實際銷售收入達2786.87億元,同比增長20.71%。這是中國游戲市場連續5年增長。
同時,2020年中國游戲用戶數量規模已達6.65 億人。國產游戲、國產移動游戲在海外市場競爭優勢明顯,2020年,中國自主研發游戲海外市場實際營銷收入同比增長33.25%,保持高速增長態勢。報告特別指出,跨界融合發展將成為游戲行業盈利能力提升的新途徑,通過游戲+、IP+探索游戲產業的新邊界,在與更多行業的跨界合作中,實現雙贏乃至多贏。
馮士新強調,游戲發展迅速、影響廣泛,已成為重要的文化陣地;他強調,新的時期,國內游戲業要以高質量發展助力文化強國建設,努力實現更加安全、更有內涵、更高品質、更加規范、更具國際競爭力的發展。
本屆中國游戲產業年會特別設置了“游戲IP化與文創產品分論壇”,探討游戲的創新發展與價值挖掘。多益網絡運營總監羅超帆介紹了公司的系列文創實踐。他表示,“我們最終的目的,是服務好用戶的同時,營造一個更加健康良好的游戲文化環境,帶給年輕一代,讓他們在游戲的過程中,可以了解到我們深厚的中華文化。”
作為“游戲奮斗者”,未來,多益網絡也將繼續堅守行業使命,堅持“打造真正有趣且有益的游戲作品”,走高品質發展路線,充分發揮游戲在傳承和弘揚中華優秀傳統文化的載體作用,推動行業健康發展。
《網絡游戲管理暫行辦法》文網文:粵網文(2019)5066-1111號
粵公網安備 44011202000005號 全國文化市場統一舉報電話:12318
廣州多益網絡股份有限公司粵B2-20060723 (署)網出證(粵)字第040號隱私政策服務協議家長監護